INDEPENDENT SPIRIT. GOBLIN SOUL.
Kleine Schmiede.
Große Abenteuer.
Wir erschaffen Welten mit Ecken, Kanten
und einer ordentlichen Portion Seele.
01 / ERSTES KAPITELEine Idee. Eine eigene Welt.
Ein Abenteuer, das gerade entsteht.
++GS—001 / THE SPIRIT
A LITTLE MISCHIEF. A LOT OF SOUL.
FRANKFURT AM MAIN✳UNABHÄNGIG ENTWICKELT✳MIT PERSÖNLICHKEIT↓
01 / IN ENTWICKLUNG
SPIELBARE BETA
Dein nächstes
Abenteuer hat eine Seele.
Unser erstes Spiel. Eine eigenwillige Fantasy-Welt.
Und viele Geschichten, die entdeckt werden wollen.
INTRO-ILLUSTRATION · KEIN GAMEPLAY-SCREENSHOT
FANTASY RPG / PC · WINDOWS
Dungeon’s Life↗
Zwischen Sonnenhains Alltag und den Geheimnissen unter seinen Straßen beginnt deine Geschichte. Lerne eigenwillige Bewohner kennen, folge ihren Spuren und stelle dich den Gefahren jenseits der Stadttore.
Interesse am Testspielen? ↗
01Eine Welt zum Entdecken
Sonnenhain, der Friedhof und die Kanalisation: miteinander verbundene Schauplätze voller Geschichten.
02Charakter statt Kulisse
Benannte Bewohner, persönliche Aufgaben und Begegnungen, die der Welt ihr eigenes Gesicht geben.
03Ein Spiel im Werden
Die Beta wird weiterentwickelt. Im Fokus stehen Spielerfeedback, Fehlerbehebung und flüssiges Spielen.
Steam-Veröffentlichung geplant. Weitere Karten und Quests sind vorgesehen; Mehrspieler ist eine Zukunftsidee, keine Funktion der aktuellen Beta.
02 / HINTER DEM GRINSEN
Kein riesiges Studio.
Eine echte Vision.
SBSascha BäumlerGründer & Entwickler · Frankfurt am Main
Goblin Soul beginnt mit einem Menschen und dem Wunsch, ein eigenes Abenteuer zu erschaffen.
Hinter dem geplanten unabhängigen Studio steht Sascha Bäumler. Nach zwölf Jahren in der Betriebsleitung am Frankfurter Flughafen richtet sich der Blick auf eine neue Aufgabe: Spiele mit Persönlichkeit zu entwickeln.
Dungeon’s Life ist das erste Kapitel. Wir glauben an ehrliches Feedback, an den Austausch mit anderen Entwicklern und daran, ein Spiel Schritt für Schritt besser zu machen.
HANDCRAFTED AMBITION. INDEPENDENT SOUL.